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帝国时代4 攻略 蒙古阵营 兵种特性 属性介绍 菜单

蒙古 1000-1500 CE


特性:

通过点燃敌方建筑掠夺 +50 食物和金币。
所有建筑物都可以打包并重新部署到新位置。
从最大人口限制开始,不需要房屋。
黑暗时代的早期骑士(上)。
使用石头双倍生产单位或研究先进的技术版本。
从与更多商人的贸易路线中获得 +10% 食物、木材、黄金和石头。
运输船的生命值 +50%,移动速度 +15%。





 khan

汗死蒙古特有的类似英雄单位的存在。可以看作攻击力较强的侦察兵,每秒回血。地图上只会出现一个汗,如果被杀了会在120秒后出现。

scout属性

90(黑暗时代)

115(封建时代)

300(城堡时代)

450(帝国时代)

近战护甲

1(城堡时代)

2(帝国时代)

远程护甲

1(城堡时代)

2(帝国时代)

攻击伤害

2 远程(黑暗时代)

4远程(封建时代)

12 远程(城堡时代)

24远程(帝国时代)

攻击速度

1.88

移动速度

1.62

人口占据

1

消耗

资源

时间

120

时代

黑暗时代

建筑

市中心

 

 

蒙古突Mangudai

边跑边射的轻骑兵,前期数量多的时候还真的不太好对付。对付比他慢的地方单位特别有效。

villager属性

85(常规)

105(老兵)

120(精英)

护甲

0

攻击速

1.25 tiles/s

击伤害

7 远程(常规)

9 远程(老兵)

10 远程(精英))

移动速度

1.62

人口占据

1

消耗

资源

123食物/ 40黄金

时间

30

时代

封建时代

建筑

射箭场

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