蒙古 1000-1500 CE
特性:
汗khan
汗死蒙古特有的类似英雄单位的存在。可以看作攻击力较强的侦察兵,每秒回血。地图上只会出现一个汗,如果被杀了会在120秒后出现。
当scout属性 |
|
血量 |
90(黑暗时代) 115(封建时代) 300(城堡时代) 450(帝国时代) |
近战护甲 |
1(城堡时代) 2(帝国时代) |
远程护甲 |
1(城堡时代) 2(帝国时代) |
攻击伤害 |
2 远程(黑暗时代) 4远程(封建时代) 12
远程(城堡时代) 24远程(帝国时代) |
攻击速度 |
1.88
秒 |
移动速度 |
1.62 |
人口占据 |
1 |
消耗 |
|
资源 |
无 |
时间 |
120秒 |
时代 |
黑暗时代 |
建筑 |
市中心 |
蒙古突騎Mangudai
边跑边射的轻骑兵,前期数量多的时候还真的不太好对付。对付比他慢的地方单位特别有效。
villager属性 |
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血量 |
85(常规) 105(老兵) 120(精英) |
护甲 |
0 |
攻击速度 |
1.25 tiles/s |
攻击伤害 |
7 远程(常规) 9 远程(老兵) 10
远程(精英)) |
移动速度 |
1.62秒 |
人口占据 |
1 |
消耗 |
|
资源 |
123食物/ 40黄金 |
时间 |
30秒 |
时代 |
封建时代 |
建筑 |
射箭场 |
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