罗马帝国 936-1517 CE
特性:
黑暗时代的主教 (I)
封建时代的早期武装人员(二)
前哨、要塞和塔楼内的要塞遗迹,以提高他们的视线范围、武器范围、护甲和伤害。
码头可以驻军遗物,每个遗物增加所有舰船的攻击速度 5%(最大 25%)。
前哨站、城墙塔和要塞上的炮台成本降低了 25%。
村民携带的资源增加了 40%。
城镇中心赋予受其影响的建筑物紧急维修能力。
主教Prelate
罗帝国的专有宗教单位,代替了其他国家的僧侣等宗教单位。除了宗教单位的基本功能,它还可以激励单位增加采集速度等,或者给予作战单位+1护甲和15%伤害。
当scout属性 |
|
血量 |
100 |
护甲 |
0 |
人口占据 |
1 |
穿透防御 |
0 |
消耗 |
|
资源 |
100黄金 |
时间 |
20秒 |
时代 |
黑暗时代 |
建筑 |
市中心 修道院 施瓦本宫 |
兰德斯克内赫特Landsknecht
高伤害,没错的话还是范围伤害,只是血量比较低,适合掺杂在一堆其他部队中攻击敌人。
villager属性 |
|
血量 |
80(常规) 95(精英) |
护甲 |
0 |
移动速度 |
1.25 tiles/s |
攻击 |
17(常规) 20(精英) |
攻击速度 |
1.25秒 |
人口占据 |
1 |
消耗 |
|
资源 |
60事食物/ 100黄金 |
时间 |
80秒 |
时代 |
城堡时代 |
建筑 |
军营 |
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